هر آنچه از پلیاستیشن ۶ (PS6) سونی میدانیم؛ نسل دهم قویتر از همیشه

سونی در حال حاضر مشغول طراحی و توسعه کنسول نسل دهمی پلی استیشن ۶ است تا آن را با ویژگیهایی بسیاری بهتر راهی بازار کند.
تردیدی وجود ندارد که ادامهی موفقیت پلیاستیشن ۵ یکی از اولویتهای اصلی سونی است؛ بهویژه با توجه به اینکه جدیدترین کنسول این شرکت ژاپنی در حال نزدیک شدن به پنجسالگی خود است. سونی هنوز بهطور رسمی از پلیاستیشن ۶ رونمایی نکرده، اما طی ماههای اخیر نشانهها و اطلاعاتی منتشر شده که دید نسبتاً نادری از شکل و شمایل کنسول بعدی این شرکت در اختیار ما قرار میدهد.
در این مقاله، تمام اطلاعاتی که تاکنون درباره پلیاستیشن ۶، احتمال عرضهی یک کنسول دستی جدید از سوی سونی، و مسیر آیندهی بازیهای کنسولی در دسترس است را مرور میکنیم. این مطلب با نزدیکتر شدن به تاریخ احتمالی عرضه در سالهای آینده، بهروزرسانی خواهد شد.
تاریخ عرضه پلیاستیشن ۶ و قیمت احتمالی

از آنجا که هنوز هیچ اعلام رسمیای درباره پلیاستیشن ۶ انجام نشده، نمیتوان بازهی زمانی مشخصی برای عرضهی آن در نظر گرفت. با این حال، اگر به چرخهی عرضهی نسلهای قبلی پلیاستیشن نگاه کنیم، میتوان حدس زد که PS6 در سال ۲۰۲۷ عرضه شود؛ یعنی هفت سال پس از عرضهی PS5. خود PS5 نیز هفت سال بعد از PS4 روانهی بازار شد.
با این وجود، صنعت بازیهای ویدیویی در سالهای اخیر تغییرات بزرگی را تجربه کرده است؛ موضوعی که در پشتیبانی طولانیمدت از PS4 حتی پس از آغاز نسل جدید بهوضوح دیده میشود. شوhei یوشیدا، مدیر اجرایی سابق پلیاستیشن، اخیراً اعلام کرده که «۲۰۲۸ زمان مناسبی به نظر میرسد»؛ هرچند او از پایان سال ۲۰۲۴ دیگر در سونی فعالیت ندارد.
در همین راستا، هیدئاکی نیشینو، رئیس و مدیرعامل جدید Sony Interactive Entertainment، در نشست تجاری سال ۲۰۲۴ اعلام کرد:
«آیندهی پلتفرم پلیاستیشن در اولویت اصلی ما قرار دارد. ما متعهد هستیم راههای جدید و پیشرفتهتری برای تعامل بازیکنان با محتوا و خدمات خود بررسی کنیم.»
قیمت PS6 نیز به همان اندازه نامشخص است. بدون دانستن مشخصات سختافزاری هدفگذاریشده، پیشبینی قیمت دشوار خواهد بود. آخرین محصول سونی، یعنی PS5 Pro، با قیمت ۷۰۰ دلار عرضه شد؛ ۲۰۰ دلار گرانتر از قیمت اولیهی PS5. هنوز مشخص نیست که PS6 قیمتی مشابه PS5 Pro خواهد داشت یا جایی بین PS5 و PS5 Pro قرار میگیرد. عواملی مانند تورم و تنشهای تجاری جهانی نیز میتوانند نقش تعیینکنندهای داشته باشند.
مشخصات احتمالی پلیاستیشن ۶

با وجود رشد محبوبیت سرویسهای ابری، سونی همچنان به سختافزار فیزیکی متعهد است و معتقد است بیشتر بازیکنان ترجیح میدهند بازیها را بهصورت محلی اجرا کنند.
نیشینو در اینباره میگوید:
«بازی ابری بهطور فزایندهای به گزینهای مکمل برای دسترسی به محتوا تبدیل شده، اما باور ما این است که اکثریت بازیکنان همچنان ترجیح میدهند بدون وابستگی به شرایط شبکه، بازیها را بهصورت محلی تجربه کنند. PS5 و PS5 Pro این فرضیه را تأیید کردهاند.»
در حال حاضر هیچ مشخصات فنی قطعیای برای PS6 وجود ندارد، اما میدانیم که AMD تأمینکنندهی سختافزار این کنسول نسل بعدی خواهد بود. با توجه به اینکه PS4 و PS5 نیز از سختافزار AMD استفاده میکنند، این موضوع میتواند نویدبخش سازگاری بهتر با بازیهای نسلهای قبلی باشد.
نقش هوش مصنوعی در پلیاستیشن ۶

همکاری سونی و AMD تنها به سختافزار محدود نمیشود. سونی در جریان معرفی PS5 Pro و با حضور مارک سرنی، معمار ارشد پلیاستیشن، از پروژهای به نام Project Amethyst رونمایی کرد. این پروژه نشاندهندهی همکاری نزدیک دو شرکت در زمینهی آیندهی ارتقای گرافیکی و سختافزاری است.
ثمرهی اولیهی این همکاری، نسخهی جدید فناوری ارتقای تصویر PSSR است که بهطور انحصاری روی PS5 Pro اجرا میشود. این نسخه از قابلیتهای مبتنی بر هوش مصنوعی RDNA 4 شرکت AMD استفاده میکند؛ فناوریای که همزمان با کارتهای گرافیک RX 9070 معرفی شد. به گفتهی سرنی، نسخهی جدید PSSR در سال ۲۰۲۶ بهصورت یک جایگزین مستقیم برای نسخهی فعلی عرضه خواهد شد و نقش مهمی در شکلگیری آیندهی این فناوری در سختافزارهای جدیدتر خواهد داشت.
اگرچه انتظار میرود AMD در سال ۲۰۲۶ کارتهای گرافیک جدیدی با معماری پیشرفتهتر عرضه کند، سرنی تأکید کرده که سونی الزاماً از همان جدول زمانی پیروی نمیکند:
«AMD با سرعت بسیار بالایی حرکت میکند. اما تمرکز من روی آمادهسازی نسل بعدی کنسولهاست، بنابراین بازهی زمانی من چندساله است.»
این بدان معناست که قدرت کنسولهای آینده دیگر صرفاً به سختافزار خام وابسته نیست. فناوریهای مبتنی بر هوش مصنوعی مانند PSSR میتوانند نقش تعیینکنندهای در تمایز میان پلتفرمها ایفا کنند. با توجه به اینکه AMD احتمالاً تأمینکنندهی سختافزار نسل بعدی ایکسباکس نیز خواهد بود، نحوهی همکاری سونی و مایکروسافت با AMD میتواند تفاوتهای قابلتوجهی در عملکرد این فناوریها ایجاد کند.
جک هوین، معاون ارشد و مدیر بخش محاسبات و گرافیک AMD، در توییتی درباره Project Amethyst اعلام کرد:
«AMD و سونی در حال توسعهی شبکههای عصبی با کیفیت بالا هستند که مرزهای گرافیک بلادرنگ در بازیها را جابهجا میکنند.»
این موضوع امیدواریها را نسبت به جهش بصری قابلتوجه PS6 افزایش داده؛ جهشی که برخی معتقد بودند در PS5 آنطور که باید دیده نشد.
کنسول دستی پلیاستیشن در کنار PS6؟
بر اساس گزارشی از بلومبرگ در سال ۲۰۲۴، سونی احتمالاً در مراحل اولیهی برنامهریزی برای یک کنسول دستی جدید قرار دارد؛ اولین کنسول دستی این شرکت پس از PS Vita. گفته میشود این دستگاه برای اجرای بومی بازیهای PS5 طراحی میشود، هرچند ممکن است سالها تا معرفی رسمی آن فاصله داشته باشیم.
سونی در سال ۲۰۲۳ دستگاه PS Portal را عرضه کرد که در ابتدا صرفاً برای اجرای ریموت بازیهای PS5 از طریق شبکهی محلی طراحی شده بود. این دستگاه بعدها بهروزرسانیای دریافت کرد که امکان استریم بازیها از فضای ابری را نیز فراهم کرد.
طبق گزارشها، PS Portal در ابتدا بهعنوان یک کنسول دستی مستقل در نظر گرفته شده بود، اما در مراحل پایانی توسعه، مسیر آن تغییر کرد. با توجه به محبوبیت این دستگاه و همچنین موفقیت کنسولهای دستی دیگر مانند Nintendo Switch، Steam Deck و Asus ROG Ally، به نظر میرسد سونی بار دیگر به ورود جدی به بازار کنسولهای دستی فکر میکند. مایکروسافت نیز برنامههایی مشابه دارد، هرچند فعلاً با همکاری ایسوس این مسیر را دنبال میکند.





