سیستم موردنیاز بازی Death Stranding 2 مشخص شد

شرکت Nixxes Software جزئیات کامل سیستم مورد نیاز برای بازی Death Stranding 2: On The Beach را منتشر کرده است. نسخهی پیسی این بازی همچنین یک حالت Portable ارائه خواهد داد که برای کنسولهای دستی و گیمینگ پرتابل طراحی شده است.
نسخهی پیسی بازی Death Stranding 2 رسماً در جریان رویداد State of Play این ماه معرفی شد و تاریخ انتشار آن ۱۹ مارس اعلام شده است. اکنون با انتشار سیستم مورد نیاز کامل، گیمرهای پیسی میتوانند دقیقاً بفهمند چه سختافزاری برای اجرای روان بازی لازم است.
برای اجرای بازی با وضوح ۱۰۸۰p و نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه، حداقل به کارت گرافیک Nvidia GTX 1660 یا Radeon RX 5500 XT نیاز است. از نظر پردازنده، Intel Core i3-10100 یا AMD Ryzen 3 3100 برای عملکرد ابتدایی کافی خواهد بود.
اگر قصد دارید بازی را با ۶۰ فریم بر ثانیه در ۱۰۸۰p و تنظیمات متوسط اجرا کنید، نیاز به کارت گرافیک RTX 3060 12GB یا Radeon RX 6600 دارید که با Intel Core i5-11400 یا AMD Ryzen 5 5600 جفت شود.
برای اجرای بازی با وضوح ۱۴۴۰p و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه، Nixxes Software پیشنهاد میکند از کارت گرافیک RTX 3070 یا Radeon RX 6800 به همراه Intel Core i7-11700 یا Ryzen 7 5700X استفاده کنید.
در بالاترین سطح، برای اجرای بازی با تنظیمات Very High و وضوح ۴K با ۶۰ فریم بر ثانیه، به RTX 4080 یا Radeon RX 9070 XT نیاز خواهید داشت، در حالی که پردازنده میتواند مشابه سیستم پیشنهادی برای ۱۴۴۰p باشد.
در تمام سطوح، حداقل ۱۶ گیگابایت رم ضروری است و بازی به ۱۵۰ گیگابایت فضای ذخیرهسازی SSD نیاز دارد.
نکته جالب، اضافه شدن حالت Portable است. این حالت بهطور ویژه برای کنسولهای دستی مانند Steam Deck، ROG Xbox Ally و Lenovo Legion Go بهینهسازی شده و عملکرد و کیفیت بصری را برای سختافزار کممصرف تنظیم میکند.
علاوه بر این، بازی از مانیتورهای Ultrawide نیز پشتیبانی کامل میکند؛ شامل نسبت تصویر ۲۱:۹ برای سینماتیکها و تا ۳۲:۹ در هنگام گیمپلی. حتی کاربرانی که از مانیتورهای استاندارد با وضوح بالا و نسبت ۱۶:۹ استفاده میکنند، میتوانند زاویه دید گستردهتر را از طریق تنظیمات نمایش فعال کنند.
بازی همچنین از فناوریهای Nvidia DLSS 4، AMD FSR 4 و Intel XeSS 2 پشتیبانی خواهد کرد.






